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サモ茶説明書は用法・容量を守り正しくお記述してください。 ※ テンプレ見本はページ最下に あ ☆ALICE? ☆秋都? ☆秋人? ☆アクセル? ☆アグニ? ☆天晴丸? ☆亜人? ☆有栖銀? ☆アリソン? ☆アリテ? ☆蒼のクラウド? ☆あやかぜ? い ☆いこま? ☆いっちー? ☆伊那? ☆井上さん ☆陰影? う ☆卯月さうら? ☆馬? え ☆獲物? ☆エリー? か ☆kaein? ☆楓ぱっく? ☆篝? ☆かざな@みなと? ☆カトラス? ☆かのか? ☆ガブリエ? ☆神風? ☆神風風鈴? ☆カルナ? ☆ガレル? ☆カンガルー? ☆巫崎星羅? ☆巫崎りょう? き ☆ギィ? ☆キサ? ☆祁南? ☆急須 ☆きゅろ? ☆キラ? ☆切り裂き風鈴? ☆銀狐? ☆吟狐? く ☆coolwing? ☆空音? ☆クプトル? ☆クルル? ☆黒鳳蝶? ☆黒騎士? ☆黒猫? こ ☆KO! ☆工? ☆紅茶? ☆黒戦空? ☆心音? ☆言葉? ☆kokko? ☆混沌? さ ☆叉斬那? ☆朔風? ☆サツキ? ☆さよ? ☆斬瞬? ☆沢村攻輔? し ☆紫都? ☆霜月殊穂? ☆ジャオウ? ☆主任? ☆しろうべえ? ☆シン・アーク? す ☆水? ☆/イ? ☆昴? せ ☆星文? ☆ゼーレ? ☆セツリ? そ ☆想白? ☆蒼氷樹? ☆そた? ☆ソトノ? た ☆ダークス? ☆タクヤ? ☆たこ8? ☆タスク? ☆旅人アウス? ち ☆チャンネル? ☆茶? つ ☆月の猫? て ☆t・n・d? ☆ティエム? ☆dechi? ☆天空翔? と ☆時之? ☆毒かぷり? ☆とびいち? ☆ドラゴン? ☆トリニティ? な ☆なぐも? ☆夏美親方? ☆ナベ? に ☆nikoru? ☆にゃっくる? ☆にとり? ね ☆ねこもどき? ☆猫缶? ☆ねこりん? の ☆ノイ? ☆鑿? ☆ノリス? は ☆hane? ☆herbal? ☆波月? ☆ハティ? ☆迅伐 蒼夜? ☆原塩 ひ ☆“Pixy”? ☆ピエロ? ☆ヒグチュウ? ☆柊月? ☆ヒナキ? ふ ☆フィール? ☆フィオ? ☆剣(ブレイド)? ☆藤林利緒? ☆プロキオン? ほ ☆ホマ? ☆ぽるか? ま ☆ま~な? ☆舞夜? ☆魔術師ルヴィア? ☆まめきち? み ☆御影アキト? ☆水尾ひさと? ☆瑞音? ☆みなカツ? ☆港 美月? む ☆夢双? ☆無双? ☆メイベル? ☆モントメリメ? や ☆夜壱? ☆柔らか戦車? ゆ ☆結華? ☆ゆうな? ☆祐樹? ☆夕冴? ☆悠迅? ☆祐太? ☆夕凪? ☆ユーステス? ☆ユキ? ☆雪兎? ☆ゆきみ? ☆ユッケ? よ ☆夜風 ユタ? ☆よしにゃー? ら ☆羅威? ☆雷電? ☆lime? ☆らぐ? ☆ラクテウス ☆lapis? ☆らりるれろ? り ☆リア? ☆リィ? ☆梨音? ☆リキ? ☆リバー? ☆流星? ☆流聖? ☆リュカ? ☆LyLie? ☆リン? る ☆ルイビ? ☆るうや? ☆ルエ? ☆ルシィ? ☆ルリ? ☆REI? ☆レイゼ? ☆レイル? ☆れーやん? ☆烈火の翼? ☆レッドアイ? ろ ☆ROSE? ☆論理露々? わ ☆わたへ~? テンプレ(見本) 品 名 名前 品 番 誕生日? 注 意 文字通り 使用目的 文字通り 保障期間 ご自由に 使用方法 文字通り サポート 外部リンクなど? あとは書く方のセンスです 誹謗中傷でなければご自由に ご友人でも本人でも可 ここではAAさえも自重しなくていいんじゃないかと思ってる _ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 説明書やらないか ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
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ソード/武器説明 GRM 武器名 説明文 武器画像 ソード 洗練されたフォルムが人気の量産型長剣。安定した性能で、初心者にも扱いやすい。 ギガッシュ 同盟軍で正式採用されている初心者向け高性能量産型長剣。洗練されたフォルムが人気。 ブレイカー より高性能にチューンの施された中級者向け、限定生産品の長剣。洗練されたフォルムが人気。 クレイモア 中級者向け高性能量産型長剣。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 キャリバー 同盟軍で正式採用されている中級者向け高性能量産型長剣。高級なパーツが使用されている。 アスカロン 上級者向けチューンの施された限定生産品の長剣。このタイプでは最高級品に属し、限られた者しか扱えない。 ハンゾウ 上級者向けの高性能で非常に高級な長剣。驚異的な性能を誇るが扱いやすさも兼ね備えている。 ジョギリ 上級者向け高性能高級長剣。軽量かつ高出力のリアクターを装備し、すさまじい性能を持つ。まれに毒効果を付与する。 カリバーン 限定生産でチューンアップされた最高級の威力を誇る長剣。その破壊力を制御できる者は非常に少数。 ヒュージカッター 常に最大出力を保てる循環刃が人気の超高級限定生産型長剣。圧倒的な破壊力を持つ。 カン・ウー 最高級フォトンリアクターでしか作れない特徴ある刃の形が人気の超高級限定生産型長剣。 ディラガンスレイ ディ・ラガンさえも一刀に出来る威力を持つ、最高級リアクターを装備した超高級限定生産の長剣。 ライトニングエスパーダ 真に強き者が手にした時金色に輝くといわれる長剣。この剣を手にしたものの力は枯渇することなく、泉のようにあふれ輝き続けるという。 クレアソード 初期フォトンウェポンに忠実なレプリカタイプの長剣。一本一本職人によって作られ、不安定な出力までも再現してあるため初心者には扱いが難しい。 グラン・オルカ 新鋭デザイナー竹光が、夜の海に現れるという、想像上の生物をモチーフに設計した長剣。悠然と泳ぐように舞う刃には、常に獲物の血が付いているという。 PFダイノバイト no image ヨウメイ 武器名 説明文 武器画像 ソルウド 美しいフォルムが人気の初心者向け量産型長剣。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 ギガソウド 教団御用達の高性能量産型長剣。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 ブレコウド フォトンリアクターを搭載し、より高性能にチューンした中級者向け限定生産の長剣。美しいフォルムが人気。 クレモウド 中級者向け高性能量産型長剣。非常に高性能な低燃費リアクターを持つが、安定度は低い。 キヤロウド 教団御用達の中級者向け高性能量産型長剣。安定性をあげるため高級なパーツを使用している。 アスコウド 上級者向けチューンの施された限定生産型の長剣。このタイプでは最高級品に属し、安定度も高い。 ハクトウラ 独特なフォルムが見る者を惹きつける、ヨウメイ製の長剣。グラールの遥か西に棲む獣の力が宿っているとされる。 シユウザク 独特なフォルムが見る者を惹きつける、ヨウメイ製の長剣。グラールの遥か南に棲む獣の力が宿っているとされる。 アオリユウ 独特なフォルムが見る者を惹きつける、ヨウメイ製の長剣。グラールの遥か東に棲む獣の力が宿っているとされる。 クレソルウド 初期フォトンウェポンに忠実なレプリカタイプの長剣。一本一本職人によって作られ、不安定な出力までも再現してあるため初心者には扱いが難しい。 テノラ 武器名 説明文 武器画像 ソダッド 無骨なフォルムが人気の量産型長剣。威力は高いが出力が不安定なため初心者には向かない。 ソダ・ギガッサ ローグスで使用されている規格外の長剣。無骨なフォルムで、値段に比して威力が高いのが特徴。 ソダ・ブレッカ より高性能に中級者向けチューンの施された規格外生産品の長剣。法外な威力を持ち制御が難しい。 ソダ・クレッマ 中級者者向け高性能長剣。規格外の非合法生産品のため高い性能を誇るが、かなりクセのある代物。 ソダ・キャリバ ローグスの幹部クラスが使用する高性能長剣。より高出力のリアクターを搭載しさらに出力がアップされている。 ソダ・アッカス 上級者向けチューンの施された高級長剣。このタイプとしては非常に高い出力を誇るが安定性に欠けるため限られた者しか扱えない。 ソダ・ハッゾ 上級者向けの高性能で非常に高級な長剣。驚異的な性能を誇るが扱いやすさも兼ね備えている。 ソダ・ジョッギ 上級者向け高性能高級長剣。軽量かつ高出力のリアクターを装備し、凄まじい性能を持つ。 ソダ・リバーン 限定生産でチューンアップされた最高級の威力を誇る長剣。その破壊力を制御できる者は非常に少数。 ソダ・クレア 初期フォトンウェポンに忠実なレプリカタイプの長剣。一本一本職人によって作られ、不安定な出力までも再現してあるため初心者には扱いが難しい。 模造品 武器名 説明文 武器画像 ソードックハンゾック ならず者たちが好んで使う、GRM社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ヒュージカックー ならず者たちが好んで使う、ヒュージカッターの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 カン・ウーック ならず者たちが好んで使う、カン・ウーの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ディラガンスレイック ならず者たちが好んで使う、ディラガンスレイの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ソルウドック ならず者たちが好んで使う、ヨウメイ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ソダドックソダ・ハゾック ならず者たちが好んで使う、テノラ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 旧クバラ 武器名 説明文 武器画像 ゲンフウ 独特なフォルムが見る者を惹きつける、謎の長剣。グラールの遥か北に棲む獣の力が宿っているとされる。 アイスソード・ラムアイスソード・パイアイスソード・ミル 氷菓子をモチーフとした長剣。見たものをヒンヤリさせる。アタリを引いたものには幸運が訪れると言う。まれに凍結効果を付与する。 チェインソード レリクスの最深部で発見された別次元から現れたという長剣。激しく回転するフォトン製の小刃が敵を切り刻む。 フロウウェンの大剣 レリクスの最深部で発見された別次元から現れたという長剣。ある英雄の愛剣を再現したもので多数のレプリカが存在する。これもそのうちの一本である。 カエルム・フリューゲ 空と雲を思わせる優美な長剣。年代不詳ながらも、高度な技術によって作り上げられている。 ブラッディ・フリューゲ 血に染まった翼を思わせる禍々しき長剣。年代不詳ながらも、高度な技術によって作り上げられている。 デュナス・フリューゲ 延々と続く砂丘を思わせる優美な長剣。年代不詳ながらも、高度な技術によって作り上げられている。 ビフテード・レア 大きな骨付き肉でできた長剣。食うか食われるか、より緊張感のある戦いを求めるあなたに。強化を重ねると何かが起こるかも? ビフテード・ミディアム 大きな骨付き肉でできた長剣。こんがりジューシーで栄養満点! ビフテード・ウェルダン 大きな骨付き肉でできた長剣。こんがりすぎて、どうみても体に悪そう。不屈の精神で今度こそグレートな強化を目指そう! ソウルイーター かつて猟犬と呼ばれた男が身につけていた、呪われし鎌。持つ者の生命力を吸うことでさらに斬れ味を増す。 ソウルバニッシュ 生命を魂ごと刈り取るといわれる呪われし鎌。その凶刃は主人にも向けられ、体、心までも徐々に蝕んでいくという。 ソウルフェニックス 闇商人の間で秘密裏に取引されていた、呪われし鎌。持つ者の生命力に呼応しその力を発揮する。 ザンバ その刃の巨大さが目を引く長剣。大型の原生生物でさえも簡単に両断されてしまう。この剣で切れないものは、発見されていないという。 ラストサバイバー・レプカ 手にした者はいかなる戦場も生き残ると噂される伝説の長剣。特徴あるフォトンの輝きが、命の光にたとえられる。 ドラゴンスレイヤー ドラゴンを倒したものが手にすると言い伝えられる伝説の長剣。攻撃する際に、所有者の力を源に爆発を巻き起こす。 ディランスレイヤー オルガ・ディランを倒した者が手にすると言い伝えられている伝説の長剣。刀身に触れた瞬間、その禍々しい鼓動を感じることができる。 芸の道 ごく一部の者しか装備できない究極の長剣。その見た目からは想像もつかない破壊力を持つ。「ハリセン」と呼ばれることがあるようだ。 アギト・レプカ フォトンが使用される以前にニューマン文化で用いられていたといわれる実剣を模した長剣。アンティークファンには根強い人気がある。 スヴァルタスソード レリクス内で発見されたスタティリアの剣より造られた長剣。Aフォトンの強力な力によって稼働する。 スピンテール・ディスカ 丸みを帯びたフォルムに似合わぬ凶悪な破壊力を秘めた長剣。桁外れの出力のため、切断の瞬間周囲に火花を撒き散らす。 マガナ・スレイヤー 元エンドラム機関のマガシ隊長を象った、イカした長剣。振り下ろせば、全てを威圧するあの雄叫びが轟きわたる。 コクイントウ・ホオズキ 死者の国に渡る際の渡航証になるという、封印されし長剣。使用者が死の淵に立つと、覚醒し真の力を発揮するという。 エリュ・シオーヌ グラール史上において伝説になっている究極の長剣。惑星さえも切り裂くほどの威力が秘められているという。 エクスカリバー 騎士王の象徴にして、最強最大の武器でもある長剣。星星によって鍛えられた神造兵装といわれる。風を纏った刀身は透明に見えるが必殺の瞬間のみ、その姿を現す。 剛剣アンカーキング かつてグラール中を旅した冒険家が持っていたという長剣。何千何万の友情と努力と勝利の歴史を垣間見てきたその剛剣は時代を超えて受け継がれてゆく。 凍剣アンカーキング かつてグラール中を旅した冒険家が持っていたという長剣。何千何万の友情と努力と勝利の歴史を垣間見てきたその凍剣は時代を超えて受け継がれてゆく。 バンブーブレード no image 蒼龍刀ザンテツ no image 新クバラ 武器名 説明文 武器画像 バサラロウド 鍔の部分に翼の装飾が施された美しい姿を持つ長剣。どこかの惑星で「貴族」と呼ばれる者が携えていたという。 ミリアスソード 巨大な人型戦闘兵器の持つ大剣を再現した長剣。その重量により真価を発揮できるものは少ない。また、レプリカのため性能はやや落ちる。 ミリアスブレイカー 巨大な人型戦闘兵器の持つ大剣を再現した長剣。刀身に凝縮された質量の高いフォトンで、どんな敵でも一刀両断する。 アカツキ・封 名匠と呼ばれた男が作成したがあまりの性能に封印した長剣。選ばれし者の前に姿を現す。 ヨノハテ・印 名匠イゾウが鍛え上げた究極の長剣。その刃に断てないものはなく、及ぶものもなし。 アカツキ・印 名匠イゾウが鍛え上げた至高の長剣。あらゆるものを真っ二つにし、その対象は未熟な己の主人にも及ぶという。 クラウ・ソラス もはや芸術である、美しい刀身を持つ長剣。選ばれた者にしか使いこなせない。 ガ・ヴォルグ 遠い星から流れついた鉱石が使われた長剣。未知の宝石が組み込まれたレアな一品。 マダムノアマガサ これを所持してることこそがマダムの証となる長剣。気品が漂う一品。 マダムノヒガサ これを所持してることこそがマダムのステータスとなる長剣。豪華絢爛な一品。 ロストソード 古代遺跡より発掘された武器を元に、複製された長剣。特徴的な柄のフォルムは見るものを原始の世界へと誘う。 ロストブレイカー 古代遺跡より発掘された武器を元に、複製された長剣。破壊力を追求したモデルで扱うのには相当の技量が必要。 スティールハーツI 蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、覚悟の長剣。しなやかに伸びたそのフォルムは孤高の気高さを感じさせる。 スティールハーツII 蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、意志の長剣。限りない可能性を有しているが使いこなすのは常人では不可能。 スティールハーツIII 蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、使命の長剣。惑星をも両断するという秘められた力を有している。 スティールハーツIV 蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、絆の長剣。星々を司る神が宿り、正しき道へみちびくという伝説がある。 トラディシオン 印象的なデザインが目をひく生命の象徴たる長剣。冷たく輝く青い刀身は死神の到来を彷彿とさせる。 封印ノダチ 謎の印により力を封じられた太古の長剣。封印を破ろうとした数多の剣士が、志半ばに倒れたと伝えられている。それを解く術は未だに見つかっていない。 魔剣ダークフロウ オルガフロウの遺伝子によって侵食された長剣。装備者が危機に陥ったときその力を覚醒させるという。 ハートオブディスピアー 刀身にフォトンの刃が装着されたインパクト抜群な長剣。その外見に恥じない強大な力を秘めており、豪快な一振りは万物を粉砕する。 ルカのマグロ 多様な言語を操る歌姫が愛用しているという海洋生物の長剣オオマさん。食べるととても美味しいが叩いても凄い。 ファミ通デンドウブレード 殿堂に輝く証となる伝説の長剣。真に強き者を更なる輝きへと導くと言われている。 フォルトゥナ 共鳴する仲間がいることで戦闘能力がアップする特別な長剣。運命を切り開く力を持つといわれている。 no image ヨノハテ・封 no image ヴァール no image スカルテッドサイズ no image エターナルハンターズ no image 霊剣・荒鷹 no image SW-ティアダウナー no image ジェミニパイラー no image メテオライザー no image 乖離剣エア no image
https://w.atwiki.jp/ryuketsu/pages/31.html
とりあえずユニットの説明はAOM風に色々追加してみようと思う。 …AOMは軍操作のインタフェースが糞な以外は優良ゲーだと思うんだがなぁ…。 つくづく残念。 ユニットグループ 英雄ユニット ユニット
https://w.atwiki.jp/niigataccp/pages/16.html
日時:2010年10月15日(日) 19時~ 会場: 料金:無料(募金箱を設置) 主催:新潟市国際課 資料 2010.10.15 中国総領事館移転説明会 ダウンロードパスワード:china 収録時間:1時間30分 ファイル形式:wma サイズ:22MB ※内容は全て同じです。繋がりやすい所をご利用下さい http //syslabo.org/up077/download/1287148156.zip http //balsamic-mic.info/up-fragola/download/1287148681.zip http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/88250 移転先ビルの所有者であるNSGと中国側とのやりとりの経緯や 情報隠蔽、住民軽視の姿勢がよく分かります ※プライバシー等で問題があればすぐ削除します、ご了承下さい
https://w.atwiki.jp/pangyaauction/pages/6.html
司会の役割 司会はオークションを進行する重要な役割です。 我々ではスタッフのメンバーで交代制で司会進行を行っています。 出品者の代理人とも言える司会者の役割は主に以下のようなものです 商品と開始価格、入札単位の発表。オークション開始後の入札価格の把握と報告。 残り時間のカウントとオークション終了宣言(ハンマープライス) 次の出品者の方の誘導 (以下繰り返し 出品者の方の気持ちで、自分が出品しているつもりで司会をするよう ボランティアスタッフ一同心がけております。 * 司会補佐役について 司会補佐役がいると司会の労力は激減します。 会場に入れるお客様の人数は減ってしまいますが 労力削減のため導入させていただいております。 例1)看板役 商品名をマイショップの店名表示を利用して表示する係りです。 「今なにが出品されているのかわからない」 などの質問に司会が応える必要がなくなります。 例2)誘導係 出品待ちの場所がわからない、出品待ちのシステムがわからない人の 手助けをする人です。こちらもマイショップの店名表示機能を使えば 簡単かもしれません。 司会者について(補足説明) 我々も一「パンヤプレイヤー」であり、時には各々の希望商品が あるかもしれません。 司会、または司会補佐をしながらのオークション参加(入札) も我々は行っております。その場合はオークションの進行に支障がないよう 集中して場を管理しているつもりですが、万が一お客様の入札に気がついていない ようでしたら、ご指摘いただければと思います。 また、トップページの注意点にも記載がありますが 司会者・司会補佐の人の相場価格の※具体的な数字の発言は なるべくしないよう心がけております。 「安い」「高い」等、おおまかなものであれば 逆に盛り上げの要素となるので大丈夫かと思われます。 入札者の方々より「そんなことをすると値段が上がってしまいます」 とのご指摘を受けることがありますが、我々では出品者の方の立場も考慮し (もちろん出品者の方はなるべく高く落札されたいはずです)、 そして本当にその商品を欲しいという方のためにも、できるだけ この方針で行くようにしております。 ただし、ショップ品の中古、消耗品についてはこの限りではございません。 これについては、悪質なユーザーの出品を防ぐためでもあります。 ※わからない人のために:具体的な数字とは 例えば「35000pp」など、を指します。 司会料・司会補佐役料について 司会・司会補佐が「募金」などという表示で消費アイテムを高額で売っていることがあります そこまで難しくはなくとも、時間的には疲れる役割なので、御余力がございましたら ご協力いただければと思います。
https://w.atwiki.jp/pspo2i_weapon/pages/25.html
ダブルセイバー/武器説明 GRM 武器名 説明文 ダブルセイバー 上級者向け高性能高級両剣。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 ボーンダンス 上級者向け高性能高級両剣。軽量かつ高出力のリアクターを装備し、すさまじい性能を持つ。 ナイトウォーカー 限定生産でチューンアップされた最高級の威力を誇る両剣。その破壊力を制御できる者は非常に少ない。 スウィート・デス 円形の刃を持つ超高級カスタムモデルの両剣。甘い外見に惑わされた者には死が待っている。低確率で睡眠効果を付与する。 ダブルアギト 超高出力リアクターを搭載した試作モデルの両剣。GRM社の製品としては安定性に欠けるが威力はずば抜けている。 ラガン・ラガン ディラガンスレイに使用されている最高級リアクターを2基装備したカスタムモデルの両剣。 エンシェントクォーツ 同盟軍の式典用に特別に作られた見た目にもこだわりのある両剣。類稀なる破壊力を秘めており、危険性から製造が中止された。 ドレッドノート ヨウメイ 武器名 説明文 オウソベラ ニューデイズの文化を取り入れた艶やかな両剣。GRMの技術者を引き抜いて開発したと言われている。 ホドリソベラ ニューデイズの文化を取り入れた艶やかな両剣。GRM製品よりもフォトンを広く拡散させて命中力を高めている。 ヨアキソベラ ニューデイズの文化を取り入れた艶やかな両剣。同モデルの最終形となったこの作品は、傑作との呼び声も高く名声に見劣りしない性能を持つ。 ライカソベラ ヨウメイの古参技術者たちが技術の粋を集めて開発した最高傑作の両剣。洗練されたデザインに長い伝統で裏付けられた誇りが伺える。 模造品 武器名 説明文 ダブルセイバック ならず者たちが好んで使う、GRM社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方になるだろう。 スウィート・デスック ならず者たちが好んで使う、スウィート・デスの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方になるだろう。 ダブルアギトック ならず者たちが好んで使う、ダブルアギトの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方になるだろう。 ラガン・ラガック ならず者たちが好んで使う、ラガン・ラガンの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方になるだろう。 オウソベラック ならず者たちが好んで使う、ヨウメイ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方になるだろう。 ライカソベラック ならず者たちが好んで使う、ライカソベラの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方になるだろう。 旧クバラ 武器名 説明文 ダブルセイバー・レプカ 柄の両端にフォトンの刃を持ち、一度に二度斬りつける両剣。かつて多くの人が使っていた製品を元に作られたという。 ツインブランド・レプカ それを手にすることが最強の剣士の証といわれる最高の両剣。の、複製品。非常に良い出来で、レプリカと知りながら求める人も少なくない。 スタッグカットラリ 男性が装備することを想定して作られている両剣。しかしその赤いフォトンや重量の軽さなどが、女性にも好まれているようだ。 クレアダブルス 伝説のフォトンウェポンを忠実に再現した、高級カスタムモデルの両剣。長い刃は扱いづらいが、威力は壮絶。 ヴィヴィアン 新型キャスト「ヴィヴィアン」のために復元された両剣。可憐ながらも十分な性能を持つ。ヴィヴィアン当人もお気に入り。 ジラソーレ 陽光に輝く特殊な形をした両剣。攻撃した際に描く円の軌跡から、太陽を愛した花の名を冠する。 クロノスケィス 大地に愛されし両剣。その刃は自然に益するものを守り自然にあだなすものを討つ。悪しき者を一撃で土に返す力をも持つという。 フロイラインローゼ バラ乙女の名を持つ美しき両剣。柄のイバラで手を傷つけてしまわないよう、扱いには十分な注意が必要。 ニョイボウ 装備者の意思により自在に長さを変えると言われる両剣。もともとは、広大な河の深さを計るために用いられたという。 漆黒のニョイボウ 蒼黒石により、力を高められた両剣ニョイボウの完成形。用途を終えた後、蔵の中にて「海の錘」として安置されていたものが発見された。 ジンライ その名の通り、雷のような素早い攻撃で敵を引き裂く両剣。持つものにも相応の速さを求めふさわしくない者には、手にすることもできない。 ツインブレイズ 両端に携えられた炎が、敵を焼き尽くす魔法の両剣。縦横無尽に広がる紅蓮が、目標を捕らえて離さない。ただし自身の持つ熱さから装備者も消耗する。 デモリションコメット 無数のフォトンの刃で敵を切り裂く両剣。あらゆる方向から繰り出される斬撃をくぐり抜けられる者は存在しない。 キャリガインルゥカー 「キャリガイン」の両腕で作った超高級カスタムモデルの両剣。予想できない未知の破壊力を持っている。 ダブル=カノン 全てが謎に包まれた究極の両剣。その効果、性能は一切不明。 アブソリュートブレード 切り裂くことを前提に作られた、大きな刃を携えた両剣。二枚の刃が交互に襲ってくる恐怖は他の何物にも例え難い。 プリティ・バトン ハート型の愛らしい両剣。クルクル回しながら戦えば、セクシーなあなたもキュートなあなたも思いのまま演出。 テンイムソウ ヒャッカリョウランと同時に誕生したと言われる両剣。敵の持つ邪念を吸い取ることで浄化し、そのエネルギーを自身の力として取り込んでしまう。 ウイニングアップル グラール最速のリトルウィングスチーム生主「林檎♪」がGRMと共同開発した両剣。彼の栄誉を称えヒューガ社長から贈られた。 新クバラ 武器名 説明文 ロムルス 紫のフォルムが目を引く両剣。デザインのモデルとなったのは他の惑星で活躍していた親衛隊が持っていた両剣だというウワサ。 メーレンネンカ 三つ叉の矛を先端に携えた両剣。重量が軽く、自在に操ることが容易なため、多彩な攻撃を瞬時に繰り出すことが出来る。 アシュヴィーン 名工シヅキの名を広めた両剣。とぎすまされた両の刃は相手をたちまち切り刻む。 アヴェンロート 燃えるような赤が鮮やかな両剣。黄昏時に、夕日の差す方向で見つかるという星をイメージして作られた。触れるものすべてを優しく焼き切る。 エターナルヒート 高圧縮したフォトンで構成された小刃を一対にした両剣。炎のような赤き刀身の軌跡は中空を紅蓮の色に染める。 流星棍 両端に備え付けられた鉱石棍が相手に多大なダメージを与える両剣。淀みなく繰り出される攻撃はまるで流星群のよう。 アルティメットチェイン 別次元から現れたという両剣。二枚一対になっている刃は未解明の材質で構成されている。その絶大な威力は、対峙する者を無慈悲に斬り刻む。 レンゴクトウ・レンサ レンゴクトウ・エンサとレンゴクトウ・グレンを連結させた両剣。斬りつけた相手を血肉の糧としいつまでも錆びることはない。 シップウドトウ 最強とうたわれる両剣。目にも留まらぬ速度で風を切るその姿は、まさに疾風怒濤。蛇腹に連なる刃が空を舞うとき切り裂かれないものはない。 ユナイティー・ウィル ダブルウェーバー スティールゲイザー エクスティオン
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初心者向け超簡易説明画像をクリックすると新しいウィンドウでおっきくなるよ*^^*HPとPOTと箱腹減りとパン買ったパンのセットの仕方。○左クリック ×右クリックチャット窓消し方パーティの組み方バトルモード説明PKもーど説明告知の仕方画像提供 わるぼ
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☆学園、こども園では、通年を通して、生徒を募集しております。 ご質問なども、お気兼ねなくお問い合わせ下さい。 ◎問い合わせ先◎ NPO法人あしたの国まちづくりの会事務局 e-mail:info.ashitanokuni@gmail.com TEL:0475-46-3881 FAX:0475-46-3880 ☆ 2014年度向け 入学説明会 アドベントガーテン体験と同じ日に、14時から学園説明会を行います。 日時: 2013年 12 月 1 日 (日) 14 00-15 00 学園入学説明会 15 00-16 00 ロケット・オーブンおやつパーティー 16 00-17 00 アドベント・ガーテン (5歳以上のお子様を対象) 参加費: リンゴろうそく実費 (300円程度) 参加申し込み: info.ashitanokuni@gmail.com
https://w.atwiki.jp/tkgonly/pages/28.html
※http //www35.atwiki.jp/remmevip/pages/42.htmlより引用 ステータスの説明 ステがどれくらいダメージとか数字的な面に影響するのかとかそういうのを調べてまとめてみた それっぽいサイトから拾ってきたけど合ってる保証はないのでご注意あれ ※ここに出てくる計算式のほとんどは掛け算や割り算をするたびに 小数点以下を切り捨てないといけないらしい MENU 基礎知識 命中関連 回避関連 ダメージ量 ディレイ クリティカル率 MOBステ 基礎知識 ステの略称とか簡単な効果とか STAB:突き攻撃力。略称は[S] スキルダメージとディレイに影響 HACK:斬り攻撃力。略称は[H] スキルダメージに影響 INT :魔法攻撃力。略称は[I] スキルダメージに影響 DEF :物理防御力。略称は[F] 防御力とスキルキャンセルに影響 M R :魔法防御力。略称は[M] 防御力とディレイに影響 DEX :命中率補正。略称は[X] 主に命中率に影響 AGI :回避率補正。略称は[A] 回避率と後ディレイに影響 敏捷補正。略称は[Q]主にディレイに影響 致命打撃率。略称は[C]または[Cri]。クリティカル発生率に影響 基本的にステS、装備Sとか呼び分けたりする。 ステと装備を比較すると・・ +... 装備の補正1はステでどれくらいの価値があるのか的な 攻撃系:装備補正1=>ステ2 防御系:装備補正=ステ +攻撃編 スキルタイプ 装備補正 ステータス 突きスキル 突き 1 STAB 3 突き>STAB>HACK>斬り 斬り 7 HACK 6 斬りスキル 斬り 1 HACK 3 斬り>HACK>STAB>突き 突き 7 STAB 6 複合スキル 突き 1 STAB 2.5 突き=斬り>STAB=HACK 斬り 1 HACK 2.5 黒魔法 魔攻 1 INT 2.5 魔攻>INT>魔防>MR 魔防 5.5 MR 10 白魔法 魔攻 9 INT 14 魔防>MR>魔攻>INT 魔防 1 MR 2.5 魔剣スキル 斬り 1 HACK 2.5 斬り>魔攻>HACK>INT 魔攻 1.2 INT 3 一撃とか 突き 1 STAB 2.5 突き>魔攻>STAB>INT 魔攻 1.2 INT 3 +防御編 装備補正 ステータス 比較 物防1 DEF 1 装備=ステ 魔防1 MR 1 命中1 DEX 1 回避1 AGI 1 つまり火力は装備で取って防御はステで取ると全体的に効率がよさそうなかんじ ※防御系は例外としてテチのバリアレジストに限っては魔防1=MR2 ステや補正による影響率一覧 効果 S H I F M X A Q Cri 突きスキルダメージ上昇 極大 小 無し 極小 無し 無し 複合スキルダメージ上昇 中 中 極小 斬りスキルダメージ上昇 小 極大 極小 黒魔法ダメージ上昇 大 小 極小 白魔法ダメージ上昇 小 極大 極小 魔剣スキルダメージ上昇 大 中 極小 物魔複合ダメージ上昇 小 小 中 極小 効果 S H I F M X A Q Cri 物理ダメージ減少 大 魔法ダメージ減少 大 物魔複合ダメージ減少 中 中 物理スキル命中率減少 極小 極小 魔法スキル命中率減少 極小 物理回避率上昇 小 大 極小 魔法回避率上昇 極小 小 大 極小 効果 S H I F M X A Q Cri 物理前ディレイ減少 大 小 大 大 魔法前ディレイ減少 大 後ディレイ減少 大 大 クリティカル発生確率 中 中 ※攻撃関係は青地、防御関係は赤地 おまけとして DEF⇒HP MR⇒MP DEX⇒SP それぞれ自然回復量の上昇効果あり +手動でステを上げた時のパラメータの上昇値 パラメータ STAB HACK INT DEF MR DEX AGI HP 7 15 1 60 2 5 8 MP 1 2 20 20 3 2 SP 8 4 2 3 6 30 10 WEIGHT 4 6 1 8 2 5 1 ※DEFに振るとHPが増えてスキルキャンセルも減らせるのでAGI転向してもDEF振りするとよい +スキルキャンセルとは? 前ディレイ中に一定量以上のダメージを受けるとスキルの発動が阻止される これをスキルキャンセルという。ちなみにモンスターに対してもスキキャンは可能※例:フルイドウィンキー スキキャンの基準 = 最大HP x 0.05 + DEF HPとDEFが増えれば増えるほどスキキャンを防止できる。 DEFに手動で振るとHPが高くなってスキキャン対策は一石二鳥なのです だからAGI転向しても余裕があったらDEFは取ろうねっていうお話 スキルタイプの略称とか +... [S] : 突きスキル [STAB] [H] : 斬りスキル [HACK] [SH] : 物理複合スキル [STAB+HACK] [I] : 黒魔法スキル [INT] [M] : 白魔法スキル [MR] [HI] : 魔剣スキル [HACK+INT] [SHI] : 物魔複合スキル [STAB+HACK+INT] MENU 基礎知識 命中関連 回避関連 ダメージ量 ディレイ クリティカル率 MOBステ 命中ポイント ステと装備の価値は1:1 だいたいこんなかんじ 命中ポイント = DEX + 装備命中 + スキル命中 - 1 命中率 = 自分の命中ポイント - モンスターの回避ポイント ※10%以下になる場合は10%で固定 ■スキル命中一覧 +... 飛連波85 召雷剣95 爆65 CS95 乱102 手裏剣85 分身80 紅龍75 飛連83 VI74 一撃79 カード75 CV65 マルチショット85 FA90 FB85 IM95(テチ) IM100(クロエ) 連73(ボリシベ) 連75(ナヤマキ) 連77(ルシピン) 補助スキルやペット、またスキルによってはステによるボーナス、ペナルティが発生する ■補助の内訳 +... ペットスキル集中、的中剣、ファイナルフォーカス、紅い月の盟約など 盟約は命中上昇5で固定。他は相手の回避Pに応じて変化 集中と的中に関してはだいたい通常命中とセットで記載されてるのでそれで比較して計算 FF=的中剣(-1かも?)のようなので的中同様に比較して計算 的中剣やファイナルフォーカスは相手の回避Pに依存 的中剣SLV 上昇値 SLv1 5+[(相手の回避P+10)/21] SLv2 10+[(相手の回避P+6)/12] SLv3 15+[相手の回避P/8] SLv4 19+[相手の回避P/6] SLv5 23+[相手の回避P/5] ペット集中=的中剣SLv1 ■ステータスによるボーナスとペナルティ +... スキルの型によってはステ攻撃力次第で命中Pに変化あり 魔キャラ以外は気にしなくても問題はないが魔杖テチは注意 スキルタイプ 上昇値 減少値 STAB STAB x 0.1 STAB x 0.01 HACK HACK x 0.06 HACK x 0.01 INT --- INT x 0.01 複合系 --- 合計x0.005(らしい) これらを入れて計算するとこんなかんじ 命中ポイント = DEX + 装備命中 + スキル命中 + (補助) ± (ステボーナス) 回避ポイント ステと装備の価値は1:1 簡単な計算式 回避P=1.2 x ( AGI+回避補正 ) 回避率 = 100 + 自分の回避ポイント - モンスターの命中ポイント ※85%以上になる場合は85%で固定 さらにFMQで回避P稼げるので下覚えておくと効率よくステが取れる ステF1=Q2に相当するが物理回避Pにのみ適応 ステM1=Q2に相当するが魔法回避Pにのみ適応 Q7=回避P1 装備Q7=回避P1 物理魔法共に回避Pとして適応 AGI1=回避P1.2 つまり ステF21で物理AGI5と同じ効果があるよ ステM21で魔法AGI5と同じ効果があるよ +これらを踏まえてさらに切り詰めたい人用 物理回避P= 1.2 x ( AGI+回避補正 ) + (敏捷補正 + DEF x 2 + ( STAB - HACK ) / 100 ) / 7 魔法回避P= 1.2 x ( AGI+回避補正 ) + (敏捷補正 + MR x 2 + INT ) / 7 MENU 基礎知識 命中関連 回避関連 ダメージ量 ディレイ クリティカル率 MOBステ ダメージ量の計算式 攻撃力の計算 +... タイプごとの基礎攻撃力計算式 突きスキル[STAB] STAB x 2.1 + HACK x 1.08 + 突き攻撃力 x 6.66 + 斬り攻撃力 斬りスキル[HACK] HACK x 2.1 + STAB x 1.08 + 斬り攻撃力 x 6.66 + 突き攻撃力 物理複合スキル[STAB+HACK] ( STAB + HACK ) x 1.65 + ( 突き攻撃力 + 斬り攻撃力 ) x 4.2 黒魔法スキル[INT] INT x 2.4 + MR x 0.6 + 魔法攻撃力 x 5.95 + 魔法防御力 x 1.05 白魔法スキル[MR] MR x 2.55 + INT x 0.45 + 魔法防御力 x 6.3 + 魔法攻撃力 x 0.7 魔剣スキル(斬り依存)[HI] HACK x 1.8 + INT x 1.5 + 斬り攻撃力 x 4.2 + 魔法攻撃力 x 3.5 魔剣スキル(突き依存)[SI] STAB x 1.8 + INT x 1.5 + 突き攻撃力 x 4.2 + 魔法攻撃力 x 3.5 物魔複合スキル[SHI] ( STAB + HACK ) x 0.9 + INT x 1.65 + ( 突き + 斬り ) x 2.45 + 魔法攻撃力 x 2.8 +おまけ ダメージ幅の計算式 最大攻撃力 = 基礎攻撃力 + ( DEX x 3 + ステ攻撃力 ) / 18 攻撃力 = 基礎攻撃力 ~ 最大攻撃力 からランダムで決定 ダメージ計算式 ダメージ = ( 攻撃力 - 防御力※1 ) x スキル倍率 ※1.防御力は基本的にモンスターの Lv x 3 この結果が2以下になった場合は、ランダムで1か2のダメージ 3コンボ以降はダメージ量1.1倍 バーサークはダメージ1.5倍。気合は攻撃力1.1倍。他はわかんね ダメージつながりということで… ◆テチの補助スキルの効果について +... バリアレジスト使用時どれくらいダメージが軽減できるかの目安。正確かどうかは不明 カット率 (%) = 25 + (ステMR + 魔防 x 2 ) / 30 実際のダメージ = 本来のダメージ x ( 100 - カット率 ) / 100 MRもステより装備で取ったほうがお得みたいです ディレイの計算式 前ディレイ基本値 物理スキル:武器ディレイ x 30 - ( STAB + DEX + 敏捷補正 ) x 6 - HACK x 2 魔法スキル:武器ディレイ x 30 - ( MR + 魔法防御力 ) x 6 ※魔剣はこっち 前ディレイ = スキル固有値 x前ディレイ基本値 / 3 (秒) +陣消しステについて 基本値を0にすると魔法陣が完全に消滅してスキルの発動がマッハになる 陣消し条件式を簡略化してみるとこんなかんじ?正直わかりにくいっすね特に物理 物理:武器ディレイ x 30 = ( STAB + DEX + 敏捷補正 ) x 6 + HACK x 2 ⇔ 武器ディレイ x 5 = STAB + DEX + 敏捷補正 + HACK / 3 魔法:武器ディレイ x 30 = ( MR + 魔法防御力 ) x 6 ⇔ 武器ディレイ x 5 = MR + 魔法防御力 後ディレイ基本値 武器ディレイ x 30 - ( AGI + 敏捷補正 ) x 6 後ディレイ = スキル固有値 x後ディレイ基本値 / 3 (秒) +手裏剣ステなど 基本値を0にするとスキル使用後にすぐスキルを使用可能 つまり連射が可能になる。この状態のナヤを手裏剣ステとかいう 武器ディレイ x 30 = ( AGI + 敏捷補正 ) x 6 ⇔ 武器ディレイ x 5 = AGI + 敏捷補正 アビ付き短刀だと 50% なので 50 x 5 = 250 AGIと敏捷の合計が 250 あれば手裏剣ステの完成 MENU 基礎知識 命中関連 回避関連 ダメージ量 ディレイ クリティカル率 MOBステ クリティカル発生率 クリ発生率 = スキルクリ率 + クリ補正 x 自AGI x 2 / ( 自AGI + 敵AGI ) 仮の式なので微妙に合わないことがある デフォで装備クリ+1扱いされてる可能性があるとか ルシの神速剣は発生率+10、ミラの気合は+5 ペットスキル会心は装備の合計クリ補正が1割上昇(らしい) +拾ってきたスキルクリ率 殺15 CS12 疾風突8 WX1 散花舞3 飛連波10 召雷剣8 シルフカッター2 連6(ルシピンナヤマキ) 連8(ボリシベ) 爆7 CB8 CS5 FS5 グラシア5 月光斬10 ロルハ10 投龍10 紅龍4 飛連8 乱打8 スタカ6 VI6 一撃8 CV5 カード6 バイト10 BS8 分身5 心3 手裏剣6 マルチ11 ピア12 FA5 IM5 LV4 FB10 IF10 VS9 MB13 IP12 EB13 メテオ10 レイン8 HB3 AW6 サンライズ9 SN5 モンスターステータス モンスターのレベルから大体の命中回避ポイントの算出が可能 S or H INT DEF&MR&DEX AGI 影の塔Lv200以下 Lv x 1.3 Lv x 1.3 Lv Lv x 0.9 影の塔Lv200以上 Lv x 1.3 Lv x 1.3 Lv (Lv - 10) x 0.9 その他のマップ Lv Lv Lv Lv x 0.9 MOB命中 物理:DEX + (Sx0.1)or(Hx0.06)- (STABorHACKx0.01)+ スキル命中 魔法:DEX- (INT x 0.01)+ スキル命中 ※スキル命中はほぼ75 多段スキルの場合65らしい ※赤字部分の減算はハゼマップ以降(影の塔33F↑)は考慮されないらしい MOB回避 物理:AGI x 1.2 魔法:AGI x 1.2 + INT / 7 ※このせいで魔法の必要DEXが高い 計算例 +... にしゆうきのカエル(Lv135・STAB依存攻撃)の場合 STAB135 INT135 DEX135 AGI121 スキル命中75 命中P:DEX(135) + STAB(135) x 0.1 - STAB(135) x 0.01 + スキル命中(75) = 135 + 13 - 1 + 75 = 222 物回避P:AGI(121) x 1.2 = 145 魔回避P:AGI(121) x 1.2 + INT(135) / 7 = 145 + 19 = 164 回避上限は85%なので必要回避Pは 222 + 15 = 207 必中は100%なので必要命中Pは物理 145 + 100 = 245、魔法 164 + 100 = 264 ※実際はペット集中があればここから12~13程度削っても十分足りる このパターンにはまらないモンスターも多数いるようです MENU 基礎知識 命中関連 回避関連 ダメージ量 ディレイ クリティカル率 MOBステ
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ミ,,・∀・ミ 説明 ~基本的な説明について~ ミ,,・∀・ミ 説明 ~LvUPについて~ ミ,,・∀・ミ 説明 ~安価について~ ミ,,・∀・ミ 説明 ~目標について~ ミ,,・∀・ミ 説明 ~誕生日について~ ミ,,・∀・ミ 説明 ~その他の行動について~ ミ,,・∀・ミ 説明 ~基本的な説明について~ 行動について ・基本一週間区切りです、本来は週6回行動ですが、 聖闘士になり、尚且つ壊滅状態の聖域の復興が終了するまでは、内3回が修行と復興作業に割り振られます ・修行2,復興1か、修行1,復興2を選んでもらいます。2回やったほうは取得SPにボーナスがつくよ! ・復興作業が終わると、復興がなくなる代わりに強制的に毎回修行に2回行動を使う 結果として、修行2回+自由行動4回といった形になる ・自由時間にはコミュや訓練、聖域探索、依頼請負などをすることが出来ます ・訓練、依頼請負ともに、一週間に一回しか出来ません ・一度会った人、一度行った場所は、次の週にならないと選択できません ・人に会いに行った場合は、会話なら2回できますが、訓練した場合はそれで終わりです ・やる夫を含めて3人で訓練することも出来ます、 ただし1回目、2回目の行動でそれぞれ別の人に会い、訓練の約束をし、3回目の行動で訓練、という形になります 聖域の復興 ・聖域には以下のステータスがあります。全てLv5になると復興、それ以上は発展となります 発展状態になると下位技能じゃポイントはあがらないお 規模 Lv0 (2/10) (石工) バードス杖+1 防御 Lv0 (1/10) (大工) バードス杖+1 治安 Lv0 (2/10) (話術)=生活技能 工業 Lv0 (0/10) (陶工+加工業) 農業 Lv0 (5/10) (農業)=生活技能 ・聖域のステータスは聖闘士になった後の「給金」に直結します 今は候補生なのでただ飯食えてますが、聖闘士になると自力で生活しなくてはなりません この時に聖域が復興して無いと、給金少ない+生活費高いという状況になります ・聖闘士の試験を受けれる条件:先生が相応の実力だと判断したら受けれるお ・聖闘士になった後、聖域が未復興だと他の国で舐められたりするかも 今の聖域は教皇、先生、ジャイアン、幽香、候補生しかいません、雑兵も皆無 在りし日の聖域を取り戻してください 安価成功,大成功時に、復興にかかわる技能のLv分、復興Pが加算されます SPとは違いボーナスはつきません、復興は地道な作業です Lv5までは下位技能でもポイントが上がります、それ以上は上位技能が必要です 発展の場合は上位技能のLv分発展ポイントが上昇します 復興終了で全SP+10のボーナス 少年期から聖域発展するには 聖域で頑張ってるカズキにお金を送ることで、聖域のステータスがUPします この行為は週初めに安価をとるので、行動を消費しませんが、 聖域を出たので、これ以外に聖域のステータスをUPすることが出来ません 50000Gを送る:やる夫の技能分聖域のステータスがUP 100000Gを送る:やる夫の技能×2分聖域のステータスがUP こんな感じになります ステータス 力は攻撃力 体は防御 速は素早さ 知は特殊攻撃と防御 運はクリティカル率、回避、命中など、結構色々な能力に関わってます ・知は上げておいたほうが良いですよ、TPや特殊攻撃の威力にかかわりますから ・体と知はHP、TPに関わるので重要です ・各ステの+値は技能による補正値 ・生活、工業技能もステータスが上がったりしてるので、やって損はありません 特に生活の方は工業に比べて補正が大きいです、効率行動とか ・生活系は自主的に選ばないと中々SPが増えません ・工業系も復興が終わってしまうと自主的に選ばなければ中々SPは増えません ・復興の治安に関わる「話術」は知が上がるし、会話時の好感度も上がるオススメ技能 ミ,,・∀・ミ 説明 ~LvUPについて~ 少年期からLvUP失敗時のペナルティを「経験値-1000」から、「現在の経験値を半減」になります。 少年期編では小宇宙を使用すると察知され疑惑Pがたまるので幼年期編と同じようにはLvUPできません LvUPするには、遠出した時に自己訓練を選択して黄泉比良坂に行くことでLvupすることができます ただし結界構築本を買い、遠出して必要な材料を3つ入手し、お金を出して地下室を拡張し結界を張ることで 自宅で修行+LvUPが出来るようになります 教国の室内訓練場を借りれる事ができるようになりましたので 遠出しなくても1行動でLvUPが出来るようになりました 結界構築本を買い地下室を作って環境を整えれば自動でLvUPできるようになるようです ミ,,・∀・ミ 説明 ~安価について~ 安価は行動を決める時等だと下~で 会話等だと時間指定(2分後)になります 「大して問題のない失敗行動」をする安価がとられた場合は基本的にそのままになります ただし、本当に致命的な場合は注意を促す事もあります 安価や会話時に話題を詰め込みすぎても、話題は一種類だけになります ミ,,・∀・ミ 説明 ~目標について~ 修行時の目標を設定できます。 一度設定すると達成まで変更不可。 達成すると範囲安価でお願い(成功報酬)。その中からふさたんができそうなのを選ぶ。 今までの目標達成とお願い一覧 目標 達成時期 お願い 高難易度依頼成功 修行2年目5月1週目 無属性SP50 全員の好感度MAX 修行2年目9月4週 フラグ修行の効率UP(修行成功時フラグポイント+1) 大会優勝 修行2年目10月1週 無属性SP40 Lv20を超える 修行2年目12月4週 合成技のストックを2個 聖域のステをALL8 未達成で少年期へ移行 - 評判Lv3にする 少年期1年目7月4週 無属性SP50 評判Lv4にする 少年期1年目10月2週 年末給料ボーナス120万G 少年期1年目1月1週の大会優勝 失敗 - 聖域の状態を全てLv7以上にする 少年期1年目2月4週 合成技ストック数+1 ネロとアルトリアの仲違いを「解決」 ミ,,・∀・ミ 説明 ~誕生日について~ それぞれのキャラの誕生日にはイベントが発生します。 やる夫の誕生日にはプレゼントがもらえることも キャラクターの誕生日にプレゼントを贈ると好感度が多めに上がるかも… いままでもらった誕生日プレゼント 年 アイテム 1 ブロッケン人形 2 大工道具一式 3 正しい悪役の吹き飛ばされ方 少年期編では10歳になりましたので、プレゼントのおねだりはできません ミ,,・∀・ミ 説明 ~その他の行動について~ 何か思いついたらやってみるといいかも(例:大会後の蟹座の黄金聖衣へのお礼参りなど) うまくいくと技能強化やフラグが立ったりします ネタに走ると単なる無駄行動になりかねないので要注意